Видео Двойник. Часть 1 и Часть 2.

Всем Доброго времени суток :)

В данном уроке мы рассмотрим способ, с помощью которого можно сделать видео с один или более двойников главного действующего лица в кадре. Я думаю, теоретически все знают, как это делается. Берётся зелёнка («Зелёный Экран»), актёр снимается в пару дублей, монтаж — и готово. Либо первый дубль снимаем в исходном месте, второй — на зелёнке.


( Читать дальше )
  • +2
  • 26 сентября 2009, 02:13
  • proXy
  • 2

Robo mania или почему когда я ресую механику в моих фантазиях она живёт и движется ...



..." вот сидел я вечером, сидел и думал. Думал, а что же я такого давно не делал, что прям вот хочется и некуда деваться. В ту же секунду мой взгляд упал на коробочку лежащую на полке. «Вау!» — воскликнул я. «Подумать только, неуспел задуматься как почти сразу нашёл объект которыйв какой то мере должен был уталить мою жажду в желании чем либо заняться.» ну небуду таить и тянуть резину, эта коробочка была планшетом, который когда-то мне подарил Данька. Хм…

( Читать дальше )
  • +1
  • 4 февраля 2010, 01:51
  • zato4ka
  • 1

Ребрэндинг - мы почти захватили мир!

И так мы плавно заезжаем на горку стартапа. План большой, смотрим лого:
  • +1
  • 4 января 2010, 16:36
  • haZe
  • 1

WINdows 7 глазами ламера.

Всем привет, Хозяин меня долго пилил, пишу обзор системы глазами трёхмерщика.
Честно, не знаю с чего начать. Будет нудно и вообще.
Моя машина:

Pentium 4, 3.0 GHz
1 GB Ram
256 iNvidia GeForce 6800
HDD Segate Baracuda SATA 7200 на 160 Gb
HDD Samsung 40 GB (IDE)
Sound Card — Yamaha SW1000


Я уселся три месяца назад, и вставил в комп Виндовс Севен.


( Читать дальше )
  • +1
  • 1 октября 2009, 23:08
  • Ksi2
  • 6

Я, начинающий Web - Designer

В этом сочинении я расскажу вам… Расскажу… Хм… Неважно что расскажу =) Ведь главное ещё как рассказать? Не так ли?.. Ну так вот тоже самое и с темой моего пока маленького (позже будет больше) рассказа. Итак…

Если ты Дизайнер и если твоя сфера WEB… То слушай сюда друг мой, в твоей коллекции должно быть не мало опыта по всей этой чепухе. Да, Да! Безусловно, что чепухою я называю свое любимое дело. Дизайн! Как все же звучит это слово! Ммм…
Ну так вот… Ближе к делу.


( Читать дальше )

Жук!

Вот такое чудо природы. мёртвое.

  • +1
  • 26 сентября 2009, 03:34
  • proXy
  • 3

Ну чтож!

Всем привет!
Я уже немного сбился со счета. Какое это уже пришествие сайта...? Вроде шестое.
В такой момент хочется вспомнить историю забачка. И так вспомним, как это было.

Начало
Домен был куплен 3-го марта 2007 года, и привязан к хостингу Джино, которым пользуется до сих пор. Сайт был создан с целью выполнения какой-то, не помню уже какой самостоятельной работы по вэб дизайну в колледже. Выглядел он тогда достаточно убого и не был динамичен.

Второе пришествие
Второе пришествие было намного сильнее первого. На нем было уже достаточно много динамики, конечно ни один из скриптов не использовал базу данных, но блог на файлах у меня уже тогда был. Дамп этой версии частично сохранился в Wayback Machine. К сожалению я не заплатил за хостинг и на несколько месяцев потерял всякий контроль и интерес к сайту.

Третье пришествие
Через некоторое время я снова зарегистрировался на хостинге, оплатил его, привязал домен и поставил WordPress. Эта версия сайта была наверное самая богатая и самая популярная из всех. На ней было много партнерских баннеров, уроков по разным программам, полезные файлы, форум и даже расписание и лекции из колледжа, которое создавало некоторый пользовательский шум. К сожалению сейчас можно только догадываться, как он тогда выглядел, и снова нам помогает Wayback Machine. В его времена мы договорились с владельцем сайта videotutorials.3dn.ru, о том, что часть уроков будут лежать на моем хосте, они до сих пор лежит и доступны пользователям. К сожалению я уже не припоминаю, почему он прекратил свое существование, но увы оно произошло.

Четвертое пришествие
Четвертое пришествие прошло как-то незаметно. Оно больше всех выбивается из всей линейки стилей всех пришествий. Он был темно зеленый и у меня как-то вылетело из головы что в нем было.

Пятое пришествие
Пятое пришествие было самым нудным и сегодня закончило свое существование.

В завершение
И так, хочу порадоваться, что проект перешел на очередную ступень эволюции. Надеюсь друзья помогут мне обогатить эту историю своими воспоминаниями и присоединятся к развитию.
  • +1
  • 23 сентября 2009, 23:42
  • haZe
  • 11

Не было меня долго...

Долго не заходил…
работы много…
жить некогда…
хотя всё равно успеваю кой чего сделать))

вот такое раЗ…

Закрытие e-gallery

Сегодня принял закрытый статус наш проект e-gallery. Это был наш хостинг изображений и вскоре он будет полностью уничтожен.
Он просуществовал около 18 месяцев и несмотря на то, что был заброшен на нем все равно присутствовали пользователи и переходы с других сайтов в том числе с поисковых систем.
Несмотря на то, что он закрыт, загруженные изображения все еще доступны для просмотра, так же считается сколько раз были просмотренны файлы.
Самым популярным оказался логотип моего портфолио, аж 2006 просмотров:


( Читать дальше )
  • 0
  • 4 января 2010, 17:20
  • haZe
  • 9

Как веб-дизайн катится прямо в Ад

Забавный и весьма жизненный комикс Мэтью Иннмана «How a web design goes straight to Hell».



( Читать дальше )

От диплома до коммерческого продукта.

Хочешь чего-то добиться?
Четко сформируй свою цель.


Это был первый публичный триумф в моей жизни, меня попросили повторно защитить диплом перед всем колледжем и его директором. Когда я перестал говорить строго выверенный и выученный текст, аудитория аплодировала мне и я уже тогда не был доволен созданным. В то время процесс моего обучения шел с огромной скоростью. Вечером меня не устраивало то, что я создал утром, потому что я узнавал что-то новое и был готов сделать лучше. Тогда идея системы управления командой 3д разработчиков, постепенно угасала. Ее некоторое время использовала команда восстановления Припяти, потом ТМСка умерла. Мы торжественно сделали дамп базы и файлов и удалили все с сервера. Это был 2008-й, високосный год.

( Читать дальше )
  • 0
  • 19 ноября 2010, 15:50
  • haZe
  • 1

Ловля мух и сабмитов

В силу некоторых обстоятельств, идей и разработок, я был вынужден разработать скрипт, который ловит отправку любой формы и осуществляет передачу асинхронно.

Важно было исключить любое явное проявление скрипта в коде формы, что-то вроде «onsubmit» или «onclick» в коде кнопки отправки. Еще я хотел бы иметь простую возможность отключать такую ловлю сабмитов. Ну и для аккуратности, форма должна была, автоматически накрывается полупрозрачным слоем, который блокировал ее на время запроса к серверу. Пока я не уверен, хорош ли последний пункт, но все же.


( Читать дальше )

Олимы. Жизнь и смерть

Олимы — мифические существа. О них никто ничего не знает, но стоит о них подумать и они обретают форму и историю.


Одно слово Олимы, оно ничего не означает, но сейчас мы будем облеплять их некоторыми принципами поведения.

Зарождение жизни.


Все должно откуда-то появится. Любое начало жизни олимов начинается с какого-то старта. Мы ставим на карту какое-то количество особей и еды. И тут они начинают жить.
Это позволяет осуществлять разные опыты. Любопытно посмотреть, как они будут вести себя в определенных ситуациях. Например, когда будет 10 самок и 2 самца. Как скоро они погибнут или наоборот станут процветать. Какое количество особей способно стабильно удерживать популяцию при регулярном, одинаковом кормлении. Будут ли они становится агрессивными. Как быстро произойдет расслоение популяции. На все эти вопросы может ответить эксперимент.


( Читать дальше )

Olyms. Тяжелый старт.


Начало


После прочтения одной статьи, я очень вдохновился этой идеей. Потратив сутки на разработку общих алгоритмов поведения, я сел работать. Откопав старый бренд, решил писать тут под ним.

Про что


Чистое поле, по которому ползают квадратные существа, питаются, плодятся, бьются за самок и еду. Существ я назвал олимами. А такое скудное количество возможностей скрывают под собой большое количество технических проблем.

Цель


Целю разработки является, добиться некой саморегулирующиеся среды и наблюдать, как она будет развивается. Мне это интересно с точки зрения разработки и в качестве эксперимента.

Координаты


Начал с работы с координатами

( Читать дальше )

Мега дело

haZe (02:28:08 23/01/2010)
знаешь какой хуйней я страдаю?

Мамонт-про (02:28:13 23/01/2010)
не?

haZe (02:28:20 23/01/2010)
знаешь что это такое?

haZe (02:28:20 23/01/2010)
«laguages» => array(«ru», «en»)

Мамонт-про (02:28:38 23/01/2010)
ну?

Мамонт-про (02:28:42 23/01/2010)
догадываюсь

haZe (02:28:46 23/01/2010)
что?

Мамонт-про (02:30:02 23/01/2010)
выбор языка

Мамонт-про (02:30:06 23/01/2010)
или кейс

Мамонт-про (02:30:16 23/01/2010)
или я опять всё забыл за парудней

haZe (02:30:20 23/01/2010)
нет

haZe (02:30:35 23/01/2010)
тут вопервых кое чего не хватает

haZe (02:30:42 23/01/2010)
чтоб було правильно должно быть так

haZe (02:30:51 23/01/2010)
array(«laguages» => array(«ru», «en»));

haZe (02:31:19 23/01/2010)
тогда получается что у нас есть массив в котором один элемент language которой тоже массив, в котором два элемента

haZe (02:31:28 23/01/2010)
есть если до элементароного

haZe (02:31:42 23/01/2010)
а если интеллектуально мыслить, то ты сказал совершенно правильно

haZe (02:31:47 23/01/2010)
это выбор языка

Мамонт-про (02:32:01 23/01/2010)
фух. напугал)

haZe (02:32:11 23/01/2010)
а вернее это кусок из конфига, который говорит на скольких языках написан сайт

haZe (02:32:45 23/01/2010)
так вот я сейчас занимаюсь тем, чтоб если у мя будет выглядеть так:

haZe (02:32:51 23/01/2010)
«laguages» => array(«ru»)

haZe (02:32:55 23/01/2010)
один язык да

haZe (02:33:08 23/01/2010)
то чтоб автоматом не было никаких подозрений на мультиязычность

haZe (02:33:15 23/01/2010)
тупо одноязычный сайт

haZe (02:33:29 23/01/2010)
но вдруг если я залезу в конфиг и сделаю так:

haZe (02:33:29 23/01/2010)
«laguages» => array(«ru», «en»)

haZe (02:35:00 23/01/2010)
чтоб сайт сразу преобразовывался в мультиязычный, с учетом поисковой оптимизации, чтоб становился мультиязычным не только интерфейс, но и контент. чтоб для одной и тойже страницы, но на разных языках были разные адреса. Чтоб в админки появялись средства редактирования мультиязычного контента

haZe (02:35:29 23/01/2010)
и все это мегопреобразование должно происходить после добавления всего одного элемента массива

haZe (02:36:33 23/01/2010)
ну соотвецтвенно чтоб язык выбирался исходя из страны пользователя. то есть если в массиве есть украинский ии ты зашел с украины, то чтоб он выбирался автоматом, а если его нет, то дефолтный первый)))

haZe (02:36:50 23/01/2010)
вот такие пироги из-за шести байт)))

Мамонт-про (02:37:29 23/01/2010)
ты вынес мой мозг)

haZe (02:37:35 23/01/2010)

Мамонт-про (02:38:08 23/01/2010)
но я понял смысл

Мамонт-про (02:38:12 23/01/2010)

haZe (02:38:23 23/01/2010)
ну я только смысл и хотел тебе донести
  • 0
  • 23 января 2010, 02:42
  • haZe
  • 1

Твиттеромания

Осваиваю пока непонятный мне, социальный сервис Твиттер.
Как вэббера ооочень радует, как все сделано. Техника исполнения, дизайн и пр. Кажется что все кнопочки настоящие, из пластика.
https://twitter.com/zabachok
Надо кого нить найти и почитать)
  • 0
  • 10 января 2010, 18:55
  • haZe
  • 1

Сильно ржал

  • 0
  • 8 января 2010, 20:45
  • haZe
  • 1